Augmented Reality Sandbox utilizza Kinect per la topografia

Augmented Reality Sandbox

Augmented Reality Sandbox

Questa sandbox speciale utilizza un sensore Kinect e un proiettore per creare una mappa topografica interattiva con simulazioni d’acqua in tempo reale. Come potete vedere nel video qui sotto, è possibile utilizzare le mani o con una pala per spingere in giro la sabbia per formare cumuli e valli, e il software utilizza letture di distanza del Kinect per sovrapporre una mappa topografica con codifica a colori in cima alla sabbia rosso significa altitudini elevate e blu il contrario. Se questo non bastasse c’è un simulatore di acqua precisa: aprire le mani al di sopra della sandbox e ti piove acqua nel mondo virtuale, che  poi scorrerà  e si raccoglierà nelle zone più basse di pianura. Questo sandbox è destinato ad essere installato presso i musei per introdurre le linee topografiche, mappe di elevazione differenti colori, e il flusso di acqua per i giovani visitatori. Il sandbox renderà il vostro museo locale. Collaboratori di questo progetto sono Echo Lake Aquarium and Science Center di Burlington, Vermont  insieme a Oliver Kreylos di UC, Davis, il Centro Tahoe Environmental Research (a UC, Davis), e il Lawrence Hall of Science (a UC, Berkeley).

http://idav.ucdavis.edu/~okreylos/ResDev/SARndbox/

Augmented Reality Sandbox

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Augmented Reality Sandbox/ struments

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